Ulasan Pragmata: Eksplorasi Sci-Fi Shooter Capcom yang Epik

Ulasan Pragmata: Eksplorasi Sci-Fi Shooter Capcom yang Epik
Berbagi itu baik

Halo, bro dan sis gamer Superdewa! Lo semua pasti udah denger dong soal game yang satu ini? Yup, bener banget, gue mau ngajak lo semua buat ngobrolin Ulasan Pragmata secara mendalam.

Jujur aja, game ini udah bikin gue penasaran setengah mati dari awal diumumin, apalagi setelah nunggu sekian lama.

Game ini nawarin pengalaman sci-fi shooter yang emang udah dinanti-nantikan banyak orang, termasuk gue sendiri.

Capcom emang gak main-main kali ini, mereka pake RE Engine buat ngembangin game ini.

Hasilnya?

Gila sih, grafisnya indah banget dan performanya mulus parah di 60fps, bahkan pas gue coba mainin di handheld ROG Ally X. Ini beneran nunjukkin kalau Capcom serius banget garap Pragmata sebagai IP andalan mereka.

Pandangan Pertama Gue Soal Pragmata, Gimana Rasanya?

Gue inget banget, Pragmata ini udah jadi omongan panas di kalangan gamer sejak lama banget, apalagi sama drama penundaan rilisnya.

Tapi, begitu game ini akhirnya mendarat di konsol dan PC, rasanya semua penantian panjang itu beneran terbayar lunas sih.

Gue pribadi langsung ngerasa hype banget pas akhirnya bisa nyobain sendiri, kayak mimpi jadi kenyataan gitu.

Dari awal game ini diumumin, gue udah bisa ngeliat kalo Capcom punya visi yang gede banget buat Pragmata.

Mereka pengen bikin sesuatu yang beda, yang fresh, tapi tetep dengan kualitas khas Capcom yang udah kita kenal baik. Makanya, gak heran kalo game ini langsung jadi sorotan utama dan bikin gue penasaran setengah mati, pengen tau banget apa sih isinya.

Inti cerita Pragmata ini berpusat sama seorang cowok bernama Hugh Williams. Dia ini dikirim ke Bulan sebagai tim respons buat ngecek stasiun penelitian Delphi yang tiba-tiba putus kontak, bikin semua orang khawatir.

Stasiun itu sendiri adalah fasilitas penelitian Lunafilament, sebuah teknologi canggih buat nyetak objek yang kedengarannya keren banget dan bikin gue mikir, “wah, ini pasti ada yang gak beres.”

Setelah ngalamin gempa besar dan kepisah dari timnya, Hugh diselamatin sama android anak kecil yang namanya D-i-0336-7.

Hugh akhirnya ngasih nama Diana ke android itu, dan dari situ petualangan mereka berdua dimulai di tengah kekacauan yang beneran bikin deg-degan.

Mereka harus berjuang mati-matian buat keluar dari stasiun itu, tapi jelas gak gampang sama sekali.

Soalnya, mereka harus ngadepin berbagai robot android yang dikendalikan sama sistem AI bernama IDUS.

IDUS ini nganggap Hugh sebagai penyusup, makanya dia nyuruh semua robot buat ngehajar Hugh dan Diana tanpa ampun.

Nah, di sinilah drama dan aksi game ini bener-bener kerasa dan bikin gue terpaku sama ceritanya, beneran bikin penasaran kelanjutannya gimana.

Hubungan antara Hugh dan Diana ini jadi salah satu daya tarik utama yang bikin ceritanya jadi emosional dan mendalam banget.

Lo bakal ngerasain gimana ikatan mereka berkembang di tengah situasi yang genting dan penuh bahaya. Ini bukan cuma sekadar sci-fi shooter biasa, tapi ada heart dan cerita yang menyentuh di dalamnya.

Yang Bikin Pragmata Beneran Nendang dan Bikin Nagih

Oke, sekarang kita ngomongin apa aja sih yang bikin Pragmata ini jadi game yang beneran keren dan worth it banget buat lo mainin.

Jujur aja, banyak banget aspek yang bikin gue teriak “gila, ini baru game!” selama mainin. Dari grafis sampai gameplay, semuanya terasa digarap serius.

Pertama, jelas banget, grafisnya itu loh, bro! Capcom pake RE Engine, mesin game andalan mereka, dan hasilnya beneran bikin mata kita dimanjain habis-habisan.

Setiap detail lingkungan, dari bebatuan di bulan sampai efek cahaya yang dramatis, semuanya kerasa hidup dan realistis banget.

Lo bisa liat sendiri gimana mulusnya game ini jalan di 60fps, bahkan pas gue coba mainin di perangkat handheld ROG Ally X.

Ini nunjukkin optimasi yang luar biasa dari tim pengembang, mereka beneran niat bikin Pragmata tampil maksimal di berbagai platform. Jadi, lo gak perlu khawatir game ini bakal patah-patah.

Terus, dari sisi gameplay, Pragmata ini digambarin sebagai game aksi linear yang fokus banget sama tekanan ruangan, ritme serangan musuh, dan penguasaan sistem.

Ini bukan sekadar shooter biasa yang cuma asal tembak, ada elemen yang bikin kita harus mikir dan strategis banget. Game ini ngasih pengalaman yang cukup kompleks tapi seru, bikin lo terus tertantang.

Sistem “Hack-and-Shoot” yang inventif itu beneran bikin gameplay jadi unik dan gak ngebosenin sama sekali.

Lo gak cuma nembak doang, tapi juga harus pinter-pinter nge-hack musuh atau lingkungan buat ngedapetin keuntungan strategis. Ini ngasih dimensi baru ke pertarungan, bikin setiap encounter terasa segar.

Narasi emosional antara Hugh dan Diana juga jadi salah satu kekuatan utama Pragmata yang bikin gue baper.

Hubungan mereka berdua ini dibangun mirip kayak hubungan orang tua dan anak, persis kayak resep yang Capcom pake di Resident Evil Requiem. Ini bikin kita sebagai pemain jadi ikutan peduli banget sama nasib mereka.

Chemistry antara Hugh dan Diana ini beneran jadi jantung dari cerita Pragmata, bikin kita betah ngikutin petualangan mereka sampai akhir.

Gameplay loop yang menarik ini juga bikin gue ngerasa kalau Pragmata ini beneran worth the wait. Setiap sesi main selalu ada hal baru yang bikin penasaran.

Desain Dunia dan Atmosfer

Dunia di Pragmata itu bener-bener bikin kita terpukau bro. Stasiun penelitian Delphi di Bulan itu didesain dengan sangat detail dan futuristik, tapi juga punya nuansa misterius yang bikin kita penasaran.

Setiap sudut ruangan kerasa punya cerita sendiri, dan itu bikin eksplorasi jadi lebih seru.

Atmosfernya juga dapet banget, perpaduan antara sci-fi yang canggih dengan nuansa post-apocalyptic yang mencekam.

Lo bakal ngerasain banget tekanan dan bahaya yang ngelilingin Hugh dan Diana di setiap langkah mereka. Desain musuh robot android yang dikendalikan IDUS juga keren, bikin setiap pertarungan kerasa menantang.

Capcom emang jago banget dalam membangun dunia game yang imersif. Di Pragmata, mereka berhasil ngasih kita pengalaman yang gak cuma visualnya indah, tapi juga bikin kita ngerasain langsung suasana di dalam game. Ini beneran nunjukkin kualitas produksi yang tinggi dari Capcom.

CREDIT SPOILER! PRAGMATA IS ...

Jujur Aja Nih, Ada Beberapa Hal yang Bisa Bikin Pragmata Makin Gila Lagi..

Pragmata: Release Date and Trailer ...

Oke, bro dan sis, gue udah ngomongin banyak banget hal keren dari Pragmata.

Tapi, kayak pepatah bilang, “tak ada gading yang tak retak”, game sebagus ini pun pasti ada aja celah kecil yang bisa bikin dia makin sempurna.

Ini bukan berarti Pragmata jelek ya, jauh banget dari itu, cuma biar lo tau aja pandangan gue dan beberapa temen gamer lain.

Salah satu yang kadang bikin gue agak “hmm” itu soal gameplay-nya yang kerasa linear banget, sih.

Emang sih, ini game aksi, jadi wajar kalo ada jalur yang udah ditentuin. Tapi, kadang gue ngerasa pengen ada sedikit kebebasan buat nyelip ke area rahasia atau milih jalan lain yang bisa ngasih reward tersembunyi gitu.

Terus, mekanik “Hack-and-Shoot” itu emang inovatif banget, gue suka! Tapi, setelah beberapa jam main, kadang hacking-nya kerasa agak repetitif.

Polanya kayak gitu-gitu aja, jadi setelah beberapa kali, gue udah bisa nebak apa yang harus dilakuin.

Mungkin bisa ditambahin variasi puzzle hacking yang lebih kompleks atau interaksi lingkungan yang lebih dinamis, biar otak kita juga ikut diasah, gak cuma jari doang.

Nah, ini juga yang sempet jadi obrolan di komunitas Steam, beberapa gamer bilang durasi mainnya agak pendek.

Ada yang menyebut sekitar 8-10 jam main total, meskipun ini bisa berbeda-beda tiap orang. Buat gue pribadi, Pragmata memang asik banget, jadi saat udah kelar, rasanya ‘kok sudah sih?’.

Gue berharap banget ada DLC atau update yang bisa nambahin petualangan baru, biar kita bisa lebih lama lagi di dunia Pragmata yang keren ini.

Meskipun ceritanya emosional banget, kadang pacing narasinya kerasa agak lambat di beberapa bagian. Ini mungkin bisa bikin beberapa pemain yang udah gak sabar pengen aksi jadi sedikit “kapan nih mulai serunya?”.

Tapi ya, gue juga ngerti sih, kadang developer emang butuh waktu buat ngebangun mood dan kedalaman cerita.

Intinya, Pragmata udah bagus banget, dan gue yakin Capcom bakal terus dengerin masukan dari kita buat bikin game ini makin seru lagi ke depannya!

Scroll to Top